1188炫斗三国主策:这就是童年的回忆
2015年04月16日10:20    来自:1188吞噬天地    作者:小婷
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《炫斗三国》是一款横版街机过关网页游戏。游戏中,经典的画面,流畅的街机打斗,与团队协作的乐趣,让玩家们再次享受到了格斗的乐趣。本期专访,265G沙乌安卡请到了《炫斗三国》主策,请他为我们介绍这款游戏的方方面面。

受访人:《炫斗三国》主策

采访时间:2015年2月6日

1188炫斗三国主策:这就是童年的回忆

非常高兴您今天能够做客265G并接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。

谢谢小编,265G的玩家们大家好,我是《炫斗三国》的策划负责人。

《炫斗三国》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?

《炫斗三国》是一款街机风格三国题材的横板格斗网页游戏,我们在游戏里提供了特别真实的打击感和拥有全套独立技能的数十位武将,堪称中国古代的拳皇大集合,希望钟情格斗游戏的同学们都喜欢它。

1188炫斗三国主策:这就是童年的回忆

在画风上,《炫斗三国》又有哪些独特的讲究和创新?

面画上我们希望给玩家一种“老朋友久不见面但是一见很亲切”的感觉。首先选择的是街机的风格,希望大家看第一眼有“童年又回来了”“这才是游戏”的印象(你小时候去过街机厅吧?),但是制作更加精细与注重细节,做到“复刻版再升级到3.0”的效果。

在游戏中玩家们能体验到哪些独特的玩法?其核心玩法又是什么?

玩法上我们重点做了以下几个:

一 是化身武将系统,玩家在游戏中除了初始角色之外,还可以拥有三国历史中近百位经典化身武将,并且可以同时使用四个武将上阵开始战斗。战斗的时候,玩家可以 在四个武将之间进行自由的切换,每位武将的技能都是独立设计的,几十位武将完全不一样,和以往玩家只有一个武将角色的游戏区别开了,玩家也更有乐趣;

一个是我们植入了很多大家很熟悉的小游戏比如吃包子、风水球这些,在战斗的空隙玩家也比较有乐趣;

另外我们还把现在手游的一些元素比如卡牌系统放了进来,玩家会有一定免费的抽取次数来获得他们想要的武将;

目前最核心的玩法我们觉得是化身武将系统的养成,相当于是别人玩格斗游戏养成的是一个角色,我们养成的是一队角色,玩家可以根据怪物和boss的不同情况,选取自己觉得恰当的武将来进入战斗。

1188炫斗三国主策:这就是童年的回忆

玩家们在游戏中会扮演什么样的角色?是否能够给玩家们很大的发展空间?

玩家在游戏里扮演的是三国时代一个跟着诸位英豪一起从小兵成长起来的英雄,从一开始打黄巾军,到最后平定天下,成长线非常足,最后能集齐所有武将的玩家都自带一种天下之主buff(笑)。

在战斗系统上,《炫斗三国》又是否加入了一些新的技术和特效?

实 现上,角色制作上,我们是用的高清3D模型,进行了2D的渲染;动作制作中,我们是一帧一帧的调试,精确到每一个动画细节、每一个动作转换,每一个伤害区 域,每一个音效特效;都一定要用最合理的方式出现在玩家面前。并且我们在每个伤害动作上都添加了震动节功能,这样子玩家就能体验到流畅的动画表现、优良的 操作控制和精确的攻击判定。再加上我们合理的使用了攻击硬直、震动、闪屏、残影等高端效果,这样才能给予玩家最真实最爽快的打击效果。然后,游戏中我们为 不同的敌人角色制作了不同的AI系统来控制行动,进而实现了追击、躲避、包围、车轮战等高级拟真指令,使得怪物和敌人的表现就更加贴近真实自然。总之一切 就是为了能做出来最真实和爽快的格斗效果。

1188炫斗三国主策:这就是童年的回忆

玩家们的互动情况又是如何?是否会有大型的PVP活动出现?

有的,首先斗阵台和演武场是单人的实时和离线PVP,我们家老板最喜欢默默地去拿个前三名然后风骚地带着背后的武魂在主城里走来走去……然后军团战是50V50,打起来特别猛……

在音乐方面,《炫斗三国》是否也能满足玩家们的需求?

嗯,音乐我们根据不同场景选了不同的曲子,打的时候还是有“燃”的感觉比较好啊

1188炫斗三国主策:这就是童年的回忆

除了这些,玩家们还能在游戏中体验到那些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。

武魂系统的表现是做得特别风骚的,尤其是妲己,带出来特别拉风~然后逼格高的同学建议去体会一下深渊副本的boss们,手残党就算了,我们前台的小妹就总打不过过来哭。

最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想对玩家们说的吗?

谢谢大家关注《炫斗三国》,我们做的是良心游戏,保证玩过不后悔!


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